В студии авторов Baldur’s Gate 3 назвали проблемы индустрии — это не большие бюджеты

Майкл Даус, глава издательского подразделения Larian, решил вновь порадовать игроков своими размышлениями об индустрии. На сей раз поводом для обсуждений стало недавнее интервью Дэна Хаузера.

More from my site