В студии авторов Baldur’s Gate 3 назвали проблемы индустрии — это не большие бюджеты
Майкл Даус, глава издательского подразделения Larian, решил вновь порадовать игроков своими размышлениями об индустрии. На сей раз поводом для обсуждений стало недавнее интервью Дэна Хаузера.